無事発売!!
- ホウヅキさん
- 2015年8月11日
- 読了時間: 5分
無事完成できましたー!!!
うぉぉぉぉおおおぉ!やったぞー!(吐血)
応援してくださった皆様ありがとうございました!!
コメントがなければ完成は出来なかっただろうと思います…
DL販売開始されました!
下記からどうぞ!!
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(08/13販売されました!)
以下、前回ver0.51と比べての変更 追加点です
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4階層までプレイできます
40階でストーリーダンジョンは終わりです
ぜひ、ラストのストーリーまでお楽しみくださいませ
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その他、○階層に到達したときに
ダンジョンのロゴが出現するようになりました

博麗神社にちょっとしたイベントを追加
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神社に行くと誰かが霊夢に会いに来ている時があります
イベント数はまだ少ないですが
これからのアップデートで追加していこうと思っています

ナズーリンの交換アイテムを追加
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ちょろっとアイテムを追加しました
とあるアイテムを交換するとサブダンジョンに行けたりします

ドレスのバランスを調整
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バランス調整の他
新しいスキルなどの追加
ドレス強化場にスキルを追加などしています
(強化場は一部lv2.3がまだ未実装のものがあります・・・
すみません)
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その他の変更追加点です
(ゲームフォルダ⇒バージョン情報から掲載)
★☆★ver1.00⇒40階までプレイ可能
(ストーリーダンジョン完成しました!)
以下は前回のバージョンと比べて変わったことです
---□■□追加□■□---
▼博麗神社にランダムで発生するイベントを追加しました
▼ナズーリンのお宝交換にアイテムを追加しました
▼ドレス強化場の一部のドレスのLV2.3の強化を追加しました
(まだ強化場は完全には完成してません。すみません…)
▼ダンジョンの○階層に到達した時ロゴを表示するようにしました
▽ドレス⇒ナイトに 攻撃の陣形「勇」を追加
(レベル22で覚える技です
すでにレベル22以上になっている方は再度ナイトにドレスチェンジ
することで覚えることが出来ます)
*以下同文
▽ドレス⇒ナースに 急速ヒール を追加
(レベル27で覚える技です
すでにレベル27以上になっている方は再度ナースに~
▽ドレス⇒ブシドーに 火炎大車輪 を追加
(レベル30で覚える技です
すでにレベル30以上になっている方は再度ブシドーに~
▽ドレス⇒魔砲士に 盾:マジックシールド を追加
(レベル25で覚える技です
魔砲士に サテライトイリュージョン を追加
(レベル30で覚える技です
▽武器⇒うなな三味線にスキル「黄昏うなな歌」を追加
▽三階層超強敵に「ヒント」を追加
▽21階~ランダムイベント
秘密の採掘場で入手できるアイテムを
21階以降の採掘アイテムに変更しました
・一部スペルカードのスキルを演出強化
---□■□バランス調整(ドレス)□■□---
◆経験値を調整し、後半に必要な経験値の量を増やしました
▽ナイト⇒スターシェイパー⇒攻撃倍率⇒防御倍率で計算するように
倍率×4⇒倍率×5に
▽ブシドー⇒修羅の構え⇒攻撃力がさらに一段階上がるように
⇒基本1+自身のLV分MPが回復するように
⇒魔防弱体化を追加
▽ナース⇒国士無双の薬⇒魔力も強化するようにしました
▽魔砲士⇒全体的に相手の魔法防御で軽減するダメージを減らしました
(相対的にスキルの威力が上がりました)
マジックアブソーバ⇒基本30+自身のLV分MPが回復するように
▽風水師⇒皿投「100投の皿嵐」⇒基本10⇒基本100に
▽エンジニア⇒うにゅほかいざーのスキル
メカフレアの威力を基本100⇒基本380に
⇒核融合ビックバン メカフレアの
防御 魔法防御で軽減されるダメージを減少
うにゅほカイザーの全体的なダメージの上方修正
ミミちゃんの全体的なダメージの上方修正
▽テング⇒天狗のマクロバースト⇒ダメージ回数×1⇒ダメージ回数×3に
⇒それに伴い威力の調整
---□■□バランス調整(武器 防具)□■□---
□剣:シロチャチ&クロシャチ⇒追加発動スキルの威力を上昇
□槍:毘沙門天の神槍⇒俊敏性+5を追加
□槍:竜魚ドリル⇒通常攻撃を「雷二回攻撃」へ変更しました
□杖:河童の水流兵器⇒通常攻撃を「水属性」へ変更しました
◇防具:海王の戦具⇒防御25⇒40 最大HP+350追加
◇防具:魔王様の戦鎧⇒防 魔防21⇒30
・レア度の高い武器の価格を全体的に上昇
(売却することでお金を入手しやすくしました)
---□■□バランス調整(スキル)□■□---
△俊敏 運依存の武器のダメージを上方修正しました
△スキル⇒オーバー・ザ・レインボー⇒運倍率×3⇒×4に
---□■□不具合の修正□■□---
▼スキル⇒キャッスルオブナイトが味方単体になっていたのを修正
▼アイテム 河童のミサイルポットが
表記しているものと違う効果になっていたのを修正
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以上です
どうにかこうにかストーリー完成出来ましたので
ぜひ、プレイしてやってくださいませ。
ストーリー上のボスはバランス調整が難しいところですが…
今回、ラスボスをかなりの強さに調整しました
・・・ギリギリ倒せるはず。(たぶん)
あっ、演出にもさりげなく力を入れましたよ|・`ω・)
今後の予定としては
ラストストーリーのとあるキャラの立ち絵追加とか
荒い点の追加でしょうか・・・
・第4階層の「超・強敵」の追加
⇒超・強敵は間に合いませんでしたすみません…
・ドレス「魔王」が未実装
⇒超・強敵からドロップする予定でした(-"-;)
・第4階層ランダムイベントに
○○のドレスのカケラを追加
⇒今回既存のドレスのバランス調整にかなり時間を使ったので
新しいドレスの追加が後手後手に回ってしまいました…
アイデアだけはあるのでまた追加したいと思います
あとは、時間が掛かると思いますが
「クリア後のダンジョン」も追加していく予定です!
こちらは大規模なダンジョンになると思います
小まめにバージョンアップしていき
「10階層」出来るたびにアップデートできればなーと思っております
そんなこんなでまだまだ製作は続くと思いますが
ひとまず、上海と小さな迷宮ver1.00よろしくお願いしますー!!
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